小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出金币,非薪资。……因此,希望您在***留下联系方式(QQ为佳)***同时尽可能详细描述您 技能水平、擅长方向等补充信息……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

武士 零(Katana ZERO)

indienova.com/steam/game/460950

劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水战斗中发现你过去。……,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水战斗中发现你过去。……独特卓越战斗:在各种形势下战胜对手,将向你射出子弹反弹回去、闪避前来攻击、用陷阱和爆炸来巧妙地控制敌人行动与环境

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

indienova.com/steam/game/681820

这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……好吧我就是喜欢血腥变态 七步: 哈哈,终于通关了,我想说是,刚到G点时候准备大展宏图,告诉我游戏结束了……~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

Gavin:流水账开发日记

indienova.com/u/gavin906/blogread/13856

流水账开发日记 感觉暂时没啥写,就当记录开发进度吧

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103095

【游戏类型】1、玩法创新向轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端基础上……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

【游戏类型】1、玩法创新向轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端基础上……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972

如果大家觉得我思考太肤浅之类,愿意指点一下我,那真是不胜感激!……,时间是一周,一周时间一直在思考怎么去完成这个Demo,从一开始一脸懵逼到慢慢找到方向这种体验还是挺特别的……(当然一开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了

版本:Early Access


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